《流浪地球》竟是靠这个软件撑起来的?

  作为中国首部重工业科幻片,《流浪地球》不仅获得国人盛赞,不知道昨天情人节是不是有去看了这部电影吗?今天小编带大家一睹设计师们最关心的设计部分。  “流浪地球”背后的工业设计  Rhino成为很多用户实现设计的首选工具, 特别是一些极具挑战性的项目. 例如近期正在热映的 《流浪地球》,其中很多特殊道具及特殊服装就是利用 Rhino 来实现的, 包含那身超级仿真的太空服。    主创团队之一的St

  作为中国首部重工业科幻片,《流浪地球》不仅获得国人盛赞,不知道昨天情人节是不是有去看了这部电影吗?今天小编带大家一睹设计师们最关心的设计部分。

  “流浪地球”背后的工业设计

  Rhino成为很多用户实现设计的首选工具, 特别是一些极具挑战性的项目. 例如近期正在热映的 《流浪地球》,其中很多特殊道具及特殊服装就是利用 Rhino 来实现的, 包含那身超级仿真的太空服。

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  主创团队之一的Studio MDI工作室主要是动画专业与工业设计专业结合的团队,在影片道具的设计中,该团队前期基于影片世界观的定义,和一些相关参考,配合工业设计的方法,调研了大量现有以及未来的相关设定,逐渐聚焦到几张手稿,并通过导演的认可和工业设计师的介入,利用 Rhino 开展后续设计,最终制作出实物供演员穿戴,并会配合很多动作戏以及特写镜头,传统的影视行业常用软件是无法胜任的。

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  如何把二维手稿转化成立体,并把立体的三维文件制作成可操作实物,并在大屏幕上展现自然的光影以及微妙的细节,是很大的挑战。比如:如何处理新与旧的问题。科幻道具做新很容易,但其生硬的光影关系,完全不符合影片的视觉基调,所以在很多道具,尤其是宇航服的设计建模过程中,需要大量采用Rhino6 的细分建模功能,对倒角部分需要采用高阶的曲面,尽量回避软件中自带的基础几何体以及倒角命令,这样可以实现的效果在大屏幕中运动时,会呈现自然的光影变化,配合其它做旧手段,才能实现有质感有时间感的产品,很好的保障了最终的画面完成度。

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  设计前期的首要任务是处理人机尺寸,宇航服的特殊性在于它是紧贴演员身体,并要配合动作进行表演,所以整个设计过程要像真实世界开发产品一样,从人机工程角度切入,进行大量的研究和测试,不断制作实物样品,甚至要请演员试穿试戴,还要符合不同身材演员之间的通用性;还有很多功能的实现,比如灯光、通讯、穿戴流程、换气系统等,必须按照真实世界的真实产品开发流程去做,结构设计中最大的难点在于传动设计部分,透明罩在拍摄过程中是需要不断的开启与闭合的,这就需要使用机械传动的方式来解决这个问题,该工作室在缺乏机械工程师协助的情况下,依靠具备一定的机械设计基础的工业设计师自行设计了一套齿轮传动装置来实现透明罩的闭合与开启。

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  还有很多其它的结构设计相关问题,Rhino 中的干涉检测与机械传动模拟起了很大作用。

  工作室负责人说:“通过这个项目,我们发现工业设计专业在科幻主题的特殊服装、特殊道具等物理特效领域中的优势,Rhino区别于传统的动画特效软件以及工程类软件,介于造型与实现之间,是最恰当的选择,没有 Rhino 的配合,我们无法想象能如此顺利的完成这个极具挑战的项目。”

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  “流浪地球”背后的概念设计

  这是一个恐怖的工作:这部电影里没有什么是直接拍到的,没有什么是可以直接用的。”

  ——视效总监丁燕来

  《流浪地球》的概念艺术团队表示:要把叙事这么恢弘的原著呈现出来,需要呈现的场景将非常之多,同时又要区别于以往常见的科幻元素,意味着前期概念设计的工作量以及压力都非常巨大。而且除了地表旅途中众多的景,剧作中还出现太空、地下城、补给站、备战仓库等众多内外景的设计。

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  片中的北京CBD

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  大坝-发动机变速传导坑道

  在最开始的概念设计阶段,该团队完成了基于当时剧本的全片整体基调的概念设定,总共上百张关键帧设计,用于在早期通过视觉的方式概括全片关键情节和节奏。当中的大多设计并未深入探索,主要目的是确定该场该瞬间的氛围调性。

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  场景概念早期地下城入口

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  场景概念,地下城备战仓库

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  场景概念地下城禽蛋处理厂

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  场景概念地下城安检处

  除此之外影片中出现的大量载具、道具由于科幻题材和剧本的特殊性都需要概念设计阶段的开发。设计团队做了无数的设计图稿帮助编剧、导演,为这个世界的真实存在奠定本片具象的视觉基础。

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  概念设计 运载车外观

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  早期载具概念设计,矿车

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  载具概念设计 矿山载具

  概念设计的出发点是视觉实验、探索视觉表达的的方向。试错是概念设计的常态,这也有助于找到正确的方向。所以不能怕错,勇于尝试是体现概念设计方向性和功能的试金石。

  而且只有创作热情是不够的,概念设计不单纯是基于剧本表层的视觉转化,也是根据大量调研寻求底层逻辑之上的准确视觉传达,因此需要大量的新的知识摄取和研究:天体物理、机械工程原理、热力学、航空航天等等学科都要了解,对于这其中的原理、美学研究是除了拼命设计、画图之外,需要利用大量其余时间,夜以继日疯狂补足吸收的。

  概念设计的关键在于有没有充足、合理的概念排期,国外同类型题材往往给出的时间周期至少是国内项目的3倍,大概1到2年。有了概念期充分的探索,无形中在拍摄和制作过程中少了很多犹豫造成的超支和超期风险,从而确保项目顺利的执行。

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  前期概念,地下城电梯内景:关于工业感视觉风格的早期探索

  苏联时期的重工业感

  本片不论是视觉要素可合理性相关性还是本土情感共鸣的考虑,视觉风格上确立了重工业风格的基本调性。而且这种风格视觉上粗粝,具有力量感非常符合电影故事上那种众志成城,坚韧不拔顽强拼搏的集体主义精神内核。

  近现代科技发展起源于西方,现代大量的科幻作品中的机械以及工程要素都是基于西方近现代的科学技术发展之上的。所以工程构件、机械设备等要素的体现很难逃脱出西方已经建立起的基本体系,认清这一点是解除思想束缚的第一步。所以不必为了创作而创作,避免造出什么“中国感机械”的生硬怪胎概念。

  概念设计流程的整体的阶段规划以及分步执行也是能够在急迫的制片计划中保障最终项目如期完成的重要保障。

  本片的概念设计周期基本上划分为三个阶段,重点概念设计项细节拆分如下:

  第一个阶段的全片整体基调:

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  第二个阶段的重点概念设计项定调,和次要设计项全面推进:

  第二阶段的设计项相对次要,所以数量众多,而且单个项目制作周期较短

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第三个阶段,重点概念设计项细节拆分:

  片中运载车是重点载具,需要在平面上进行一轮多视角的制作指定,点火闸上臂部分是可动部分,所以该设定延展出一轮分件指定,和基于概念模型的绑定测试。

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  概念设计欣赏

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  关键帧概念矿区

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  场景概念,工程车内景

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  概念设计图转载自“wuhu动画人空间”

  RHINO设计图转自“Rhino3D”


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